Skip
Gratis pengiriman domestik luwih saka 15,000 yen | GRATIS DHL ONGKOS KIRIM SELURUH DUNIA UNTUK PEMESANAN 50K+ yen : Details
Gratis pengiriman domestik luwih saka 15,000 yen | GRATIS DHL ONGKOS KIRIM SELURUH DUNIA UNTUK PEMESANAN 50K+ yen : Details

Shakmat Modular Knight's Gallop

¥33,900 (Pajak ora kalebu ¥30,818)
Sequencer pemicu 'Algo-Rhythmic' sing uga nyakup algoritma non-Euclidean lan ngasilake rong urutan gerbang sing gegandhengan

Format: Eurorack
Lebar: 8HP
Ambane: 25mm
Saiki: 22mA @ + 12V, 0mA @ -12V
Manual pdf (Inggris)

CIRI MUSIK

Knight's Gallop minangka generator 'Algo-Rhythmic' sing nyedhiyakake urutan pemicu algoritma. Nggabungake loro output saka Knight's Gallop karo meja karo limang raos beda saka pola irama nggawe polyrhythms sakbenere limitless lan drum Isi.Modul iki makaryakke dening nampa jam external, lan ngasilake urutan utama referring kanggo papat paramèter: Tipe Tabel, Length kang mranata dawa urutan, Pulsa kang nemtokake nomer langkah efektif, lan Shift kang nyetel sawetara puter maneh saka urutan. nindakake. 

CARA MENGGUNAKAN

Dasar

Kanggo nggunakake Knight kang Gallop, pisanan input sinyal jam kanggo input Jam. Urutan sing digawe dening Out 1 ditemtokake dening papat paramèter: Jinis Tabel, Dawa, Pulsa, lan Shift.

Gunakake tombol Length kanggo nyetel dawa urutan ing 1 kanggo 8 langkah. Kanthi mencet tombol Mode lan tombol Tabel ing wektu sing padha, jembaré saka dawa urutan bisa disetel saka 1-8 kanggo 9-16, lan ing cilik saka 9-16 jembaré, Length + LED murup. 

Gunakake kenop Pulse kanggo nyetel nomer pulsa ing urutan.Nalika tombol ing minimal, output bisu, lan nalika sampeyan nambah nilai, nomer pulsa mbagekke lan tambah ing urutan.

Saben parameter Length lan Pulse duwe input CV dhewe.

Parameter Shift bisa diatur nganggo tombol Shift-/ + Pencet + sapisan nggeser urutan siji langkah maju, lan mencet-shifts siji langkah mundur.

Gunakake input Reset kanggo miwiti maneh urutan saka langkah pisanan.

Tabel

Modul duwe 5 tabel kanthi rasa sing beda.Nalika daya munggah, tabel katelu 'Rivised Euclidean' dimuat.Pencet tombol Tabel kanggo ndeleng tabel sing digunakake. Kolom LED Mode & Tabel sing kedhip nuduhake nomer tabel sing dipilih.Kanggo ngalih ing antarane tabel, tahan tombol Tabel lan gunakake + lan-tombol.

  • 01. Urutan Divider: Tabel sing kasusun saka urutan pemisah jam sing beda-beda sing ngasilake pola sing lurus lan teratur. Ing urutan 8-langkah, katon kaya conto ing ngisor iki.

  • 02. Euclidean Klasik: Tabel sing menehi rasa Euclidean klasik.Algoritma sing nggawe urutan ngatur pulsa supaya jarak antarane saben pulsa ing urutan paling rata.
  • 03. Euclidean sing diowahi: Tabel sing nawakake alur sing luwih dhuwur tinimbang urutan Euclidean klasik ing ndhuwur.Akeh Euclidean klasik duwe rasa sinkopasi sing cocog kanggo nggawe irama bouncing / suku, nanging sawetara duwe urutan wolung langkah sing ngemot papat pulsa, kaya ing conto ing ngisor iki. Sawetara mateni alur, kaya

    Masalah liyane karo pola Euclidean yaiku urutan 2 langkah sing ngemot rong pulsa, contone:

    Nanging ing kasunyatan, iku rong iterasi saka urutan 1-langkah sing ngemot siji pulsa, kaya iki:

    Aku nyunting tabel supaya ora ana titik wuta cilik sing penting.Contone, ing tabel iki, urutan 4-pulsa / 8-langkah yaiku

    Lan urutan 2 pulsa / 12 langkah kaya ing ngisor iki.

  • 04. Anti-Euclidean: Pola Euclid ngatur jarak antarane pulsa meh merata, dene anti-Euclid ngatur supaya jarak antarane pulsa bisa maksimal.Iki uga nyebar ing urutan dadi luwih ora bisa diprediksi lan ora seragam, ora kaya pola Euclidean.
  • 05. Urutan Pisah: Algoritma sing nggawe tabel iki mbagi urutan dadi rong bagean kanthi dawa sing padha. Yen sampeyan nambahake nilai Pulse, algoritma kasebut nuduhake array Euclidean klasik lan nyelehake pulsa nganti bagean pisanan diisi.Banjur nglakokake array menyang bagean kapindho nggunakake array sing beda kayata urutan mbalikke lan inversi.

Modes

Kaya Out1, Out2 uga ngasilake pola gumantung saka jinis lan dawa meja, nilai Pulse lan Shift, nanging pola kasebut diowahi dening algoritma sing ditemtokake dening mode sing sampeyan pilih.

Sampeyan bisa mriksa mode saiki nganggo LED Mode.Kanggo ngalih ing antarane mode, tahan tombol Mode lan gunakake tombol +/-.Saben mode wis sawetara submodes (SM), lan sampeyan bisa ngalih ing antarane kanthi mencet tombol Mode.

A. Mode Utama (MN)

Mode utama nduweni papat mode sarana.

  • SM01 --Reset ○○: Out2 ngasilake pulsa sing bisa digunakake minangka sinyal reset ing saben langkah pisanan saka urutan kasebut.
  • SM02 --Ora Ana Shift ○ ◎: Out2 padha karo Out1, nanging ora kena pengaruh parameter Shift.
  • SM03 --Walik ◎ ○: Kanggo saben langkah, yen Out1 ngetokake pulsa, ora bakal metu saka Out2, lan yen Out1 ora metu, bakal metu saka Out2.
  • SM04 --Mundur ◎◎: Out2 ngasilake pola sing padha karo Out1 kanthi urutan mbalikke.
B. Hitung (CP)

Nalika Out1 ngasilake urutan dawa L sing ngemot pulsa P, Out2 nyedhiyakake urutan liyane sing asale saka tabel sing padha, nanging rasio dawa urutan lan rasio kepadatan pulsa beda. Out 2 maca urutan sing padha karo sing dimainake dening Out 1 lan pulsa iku setengah saka urutan.Tuladha: Out1-P = 4 & L = 11> Out2-P = 2 & L = 11

  • SM01 --L & P / 2 ○○: Pitungan beda ing prinsip sing padha.
    Tuladha: Out1-P = 4 & L = 13> Out2-P = 2 & L = 7
  • SM02 --L / 2 & P / 2 ○ ◎: Pitungan beda ing prinsip sing padha.
    Tuladha: Out1-P = 9 & L = 12> Out2-P = 6 & L = 8
  • SM03 --2L / 3 & 2P / 3 ◎ ○: Pitungan beda ing prinsip sing padha.
    Tuladha: Out1-P = 5 & L = 16> Out2-P = 3 & L = 11
  • SM04 --LP & P / 2 ◎◎: Ing mode iki, urutan kui Out2 otomatis ngreset dening apa Out1 gawé.
C. Acak (RD)

Mode iki nambah irregularities kanggo Out2.

  • SM01 --Ora Random ○○: Out1 lan Out2 padha lan randomization ora Applied. 
  • SM02 --Isi Lembut ○ ◎: Out2 padha karo Out1, nanging kanthi acak maca urutan sing ana gandhengane karo L / 2 & P / 2.
  • SM03 --Isi Hard ◎ ○: Prinsip sing padha karo submode ing ndhuwur, nanging kanthi kemungkinan sing luwih dhuwur kanggo maca urutan sing gegandhengan.
  • SM04 --Random Lengkap ◎◎: Out2 ngasilake urutan acak.Kemungkinan saben langkah bakal ngasilake pulsa dikontrol dening nilai Pulse.
D. Mode Ganda (DL)

Ing mode iki, Out1 lan Out2 bisa disetel kanthi individu.

  • SM01 --Metu2 ○ ◎: Setel metu 2.
  • SM02 --Metu1 ◎ ○: Setel metu 1.

Elinga yen sampeyan kudu nggayuh nilai sing wis disetel sadurunge supaya operasi kenop bisa ditrapake.Iki kanggo nyegah nilai skipping amarga ngoper antarane submodes.Fitur iki dituduhake kanthi kedhip Length +.Uga, input CV dipateni ing mode iki.

E. Rekaman (RC)

Ing mode iki, sampeyan bisa ngrekam urutan nggunakake + lan-tombol.Mung ana rong sub mode, Play lan Rec.

  • SM01 --Rekam ◎◎: Pola sing dimainake nganggo tombol diutus kanggo Out1, lan pola sing dimainake nganggo tombol + ditugasake kanggo Out2.Loro-lorone urutan kasebut diukur kanthi modul. 
  • SM02 --Muter ○○: Muter loop sing direkam.

Tombol Pulsa ing mode iki nduweni operasi khusus.Nalika kenop diuripake kabeh cara counterclockwise, output bisu kaya ing mode liyane, nanging Nilai clockwise maksimum mrodhuksi muter output pulsa lan pemicu kanggo saben langkah.Prilaku iki uga bisa dikontrol saka input Pulse CV.

DEMO

x